方向だけ操作。 一定距離を走ると子どもが生まれる。
捕食は2秒。 方向操作で中断。同じ・小さい相手の衝突では続行。停止中と復帰後1秒は再タックル無効。
子どもはその場で育つ。 残した子が勝利得点になります。子ども同士では食べ合いません。
相手の頭上は、速度・体サイズ・捕食速度のLv(左から)。 画面内の近い相手2人に表示します。
食べて進化。 敵の子どもを食べるとエネルギーを吸収。コアを充電して能力を強化。
ラウンドを生き残ると成長。 全4ラウンド。最初の3ラウンドは最下位が脱落、最後は3人で決勝。標準は各1分。